Grafika cyfrowa
Tablet, pędzle, warstwy, kolor, światło, ilustracje, plakaty, ikony, komiksy i proste obiekty 3D.
/ zajęcia projektowe
Od cyfrowej ilustracji i kompozycji do modelowania, materiałów, światła i gotowej wizualizacji.
Zapytaj o miejsce ↗/ czego uczymy
Uczestnicy poznają narzędzia używane przez grafików, projektantów, architektów i twórców gier.
Tablet, pędzle, warstwy, kolor, światło, ilustracje, plakaty, ikony, komiksy i proste obiekty 3D.
Bryły, siatka modelu, modyfikatory, wnętrza, budynki, postacie, pojazdy i elementy świata gry.
Tekstury, materiały, światło, kamera, kadr, wizualizacja i przygotowanie modelu do druku 3D.
/ projekt końcowy
Każdy uczestnik przechodzi od inspiracji i szkiców przez modelowanie do prezentacji własnej pracy.
01 Szkic
Wybieramy temat.
02 Model
Budujemy bryłę.
03 Wizualizacja
Dodajemy materiały i światło.
04 Prezentacja
Pokazujemy efekt.
Napisz, podaj wiek uczestnika i lokalizację, a dobierzemy poziom zajęć.
Napisz do nas ↗